11月中旬に完結した自作デスゲームラノベ 『不・死亡遊戯の成れの果て(のれのて)』の設計思想を共有しつつ振り返る記事です。 『不・死亡遊戯の成れの果て』 全体設計 終わってるコンセプトの確定まで なぜコンセプトが終わっているのか 立て直し①:なぜ不…
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